寶石

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寶石指的是可以放入寶石槽的物品,每個的大小為 1x1。 其中五種寶石是擁有寶石盒後才能生成的。分別為:紫水晶、翡翠、紅寶石、藍寶石和黃寶石。每種寶石的稀有度從普通(碎裂)到神級(完美)不等。目前還有一坨煤炭、腐化水晶和骷髏蒂姆三種寶石,無論是否擁有寶石盒都可以在商店中找到,而且不能被合成。每種寶石都有三種效果,根據玩家在背包中的擺放方式,每次只能激活一種效果。

獲取方法

由寶石盒生成

從戰鬥中進入商店時,玩家背包中的每個寶石盒都會生成一顆隨機的普通(碎裂)寶石。寶石會被放置在相鄰的空格中,如果找不到空格,則會被扔進儲存箱。

商店購買

商店刷新時,如果玩家的背包中至少有一個寶石盒,就有一定幾率刷新出一顆寶石。寶石總是會出現在優先級最高的未保留貨架中。貨架的優先級如下:左中、上、左下、右下,最後是右中。

擁有多個寶石盒並不會增加寶石出現的幾率,也不會讓你在刷新時找到多顆寶石。會員卡有可能無法影響寶石的稀有度,因為儘管會員卡影響了寶石所在的貨架,但還是出現了碎裂寶石。

合成稀有度更高的寶石

四種不同的寶石組合方法
合成寶石無視距離,而是視乎物品是否相鄰

同類型和同稀有度的寶石可以合成高一個稀有度的同類寶石。例如:兩顆碎裂紫水晶可以組合成一顆劣質紫水晶。合成方法如下;

  • 合併相鄰的寶石,兩顆寶石都放置在背包中。
  • 將鄰近的一顆寶石與鑲嵌在物品上的一顆寶石合成。
  • 將多顆寶石鑲嵌到同一物品上。
  • 將鑲嵌在相鄰物品上的寶石合成。

寶石在被放入寶石槽時也可以合成,請注意,合成寶石時,寶石與寶石之間的距離並不重要,重要的是寶石所鑲嵌的物品是相鄰的。

寶石的售價及前綴因其稀有度而定,如下所示:

稀有度 前綴 售價
普通 碎裂 1
罕見 劣質 2
史詩 普通 4
傳奇 優質 8
神話 完美 16

寶石槽和放置效果

某些物品有寶石槽,可以鑲嵌寶石。並非每件物品都有寶石槽,而某些物品可能有不止一個寶石槽。寶石的不同效果取決於它們是放置在背包中,鑲嵌在武器上,還是鑲嵌在護甲盾牌或其他物品上。被鑲嵌的寶石不會被固定,可以隨時移除。

如果一件物品上鑲嵌了多顆同類寶石,則每種效果都會單獨計算。例如,多顆綠寶石都有各自的幾率造成中毒效果,而不是將它們的幾率相加。

被鑲嵌的寶石不受幸運存錢罐的影響。

寶石

從碎裂到完美排列的紫水晶。

紫水晶

放入武器槽-擊中對手:將有20/30/45/65/100%的幾率移除對手的一個隨機增益效果。
放入其他槽-對手的生命值恢復效果降低15/20/25/30/40%
放入背包-每8/6/5/4/2.5秒:淨化自身一個隨機減益效果。

從碎裂到完美排列的翡翠。

翡翠

放入武器槽-擊中對手:將有25/35/50/60/80%的幾率向對手施加1/1/1/2/2Poison
放入護甲或其他槽-將有10/15/20/25/35%的幾率抵擋Poison
放入背包-每13/11/9/7/4秒:轉化1層對手身上的Poison為2層Regeneration到自己。

從碎裂到完美排列的紅寶石。

紅寶石

放入武器槽-擊中對手:偷取造成傷害量的10/15/20/25/35%為生命值。
放入護甲或其他槽-治癒效果加強10%。
放入背包-每5/4/4/4/4秒:偷取1/1/2/3/5點生命值。

從碎裂到完美排列的藍寶石。

藍寶石

放入武器槽-擊中對手:將有20/30/50/70/100%的幾率直接消耗對手生命值,並獲得1點Mana還會施加1層Cold
放入護甲或其他槽-將獲得2/3/4/5/7點Block
放入背包-每11/9/7/5/3.5秒:施加1層Cold

從碎裂到完美排列的黃寶石。

黃寶石

放入武器槽:武器攻擊觸發快10/15/20/25/35%。
放入護甲或其他槽-有15/20/25/35/50%的幾率抵擋一次眩暈。
放入背包-每11/9/7/5/3.5秒:恢復1.5點耐力。當耐力值滿了時,獲得1層Heat